සමහර Kickstarter ව්යාපෘති ලබා ගැනීමට අසමත් වන්නේ මන්දැයි දැන ගන්න

ජනප්රිය කර්මාන්තයක් ලෙස, ජනසතු කිරීම තුලින් වැඩිවීම හා ඇදවැටීම් වල සාධාරණත්වය අත්දකිනු ඇත. ව්යවසායකයින් දහස් ගණනක් තම ව්යාපෘති අරමුදල් රැස් කිරීම සඳහා මුදල් රැස් කිරීම සඳහා Kickstarter සහ Indiegogo වැනි වෙබ් අඩවිවල අරමුදල් රැස් කිරීමේ වැඩසටහන් දියත් කරති. මෙය බොහෝ ව්යාපාර සඳහා බහුජාතික කර්මාන්තයක් බවට පත්කිරීමට ජනප්රිය වී ඇත. එය නව ව්යාපෘති සහ නිෂ්පාදන නිර්මාණය කිරීම සඳහා ක්රමයක් ලෙසින් හැඳින්විය හැකිය.

සාර්ථකත්වයේ ජනප්රියත්වය ගැන කියවීමට අපට කැමති වුවද, ව්යවසායකයෙකු සිය හෝ ඇයගේ සිහින නිෂ්පාදනය ගොඩ නැගීම සඳහා ඩොලර් මිලියන ගණනක් උත්පාදනය කරන විට, සියලු ව්යාපෘති සාර්ථකව අවසන් නොවේ.

ඇතැම් ව්යාපෘති මගින් තම අරමුදල් ඉලක්කයන් හා වෙනත් අය වෙත ළඟා වීමට අසමත් වන අතර , ඒවා ඉහළට ගෙනයාමෙන් පසුව අරමුදල් රැස්කිරීමෙන් පසුව, නිෂ්පාදනයක් සැපයීමට අරගල කරනවා.

අපි කලින් ලියන ලද විශාලතම හා වඩාත්ම සාර්ථක ජනසමාජ ව්යාපාරවලින් සමහරක් දුක් විඳිනවා. සමහර ඉහළ පෙළේ උද්ඝෝෂණ බරපතල ලෙස ප්රමාද වී ඇත. Kickstarter මෑතදී හෝ ඒ සඳහා භාණ්ඩ ප්රවාහනය කිරීමට ප්රමාණවත් මුදලක් නොලැබීම සඳහා මුදල් සම්පාදනය කිරීමට ප්රමාණවත් මුදලක් සොයා බැලීම සඳහා පෙන්සිල්වේනියා විශ්ව විද්යාලයේ ඊතන් මොල්ලික් විශ්ව විද්යාලයේ ජනප්රියත්වය පිලිබඳ විශේෂඥයෙකු වෙත මෑතකදී හැරී ගියේය.

Kickstarter වෙතින්:

2015 මාර්තු මාසයේදී, මෙම ප්රශ්නයට උත්තර දීමට උපකාර කිරීම සඳහා පෙන්සිල්වේනියා විශ්ව විද්යාලයේ වෙර්ටන් පාසලේ විද්වතෙක්ට ආරාධනා කළා. මහාචාර්ය ඊතාන් මොල්ලික් යනු ව්යවසායකත්ව සහ නවෝත්පාදක විශේෂඥයෙකු වූ අතර, ව්යාපෘතියේ ප්රතිඵල සහ ආධාරක මනෝභාවය පිළිබඳ ආධාරකරුවන් 500,000 ක් පමණ සමීක්ෂනය කරන ලද ස්වාධීන අධ්යයනයක් වර්ධනය කරන ලදී.

Kickstarter සොයාගත්තේ කුමක්ද?

මහාචාර්ය මොල්ලික් යනු සමූහයේ ප්රමාණයේ අවකාශය තුළ ගැඹුරට වැඩ කර ඇති තෝරාගත් කිහිපයක පර්යේෂකයින්ගේ කොටසකි.

වෝර්ට්න් පාසලේ ව්යාපාර සමිබන්ධයෙන් සිදු කරන ලද මෙම පර්යේෂණ ස්වාධීනව සිදු කරන ලද අතර, එම දෙපාර්ශවයම සිය ප්රතිඵල ප්රකාශයට පත් කිරීමට කැපවී සිටි බව Kickstarter අවධාරණය කළේය. ඉදිරිපත් කිරීමට අපොහොසත් වූ උද්ඝෝෂණ සමූහයන් වෙත පැමිණීමේදී අධ්යයනය සොයාගත්තේ මෙන්න:

මෙන්න ඔහුගේ සමීක්ෂණයේ ප්රතිඵල මහාචාර්ය මොල්ලික් කෙටුම්පත් කර ඇත්තේ මෙසේය:

"ව්යාපෘති අනුග්රාහකයන්ට 1 සිට 10 දක්වා ව්යාපෘති වල අසාර්ථකත්වය අපේක්ෂා කළ යුතු අතර, ආපසු ගෙවීම 13% ක මුදලක් ලබා ගත යුතුය. අසාර්ථක වීමට කෙනෙකුට සිදුවිය හැකි නිසා, නිර්මාණකරුවන් අසමත් වන විට, ඔවුන් සමඟ සහයෝගීතා රේඛා විවෘත කිරීම හා මුදල් වැය කළ ආකාරය පැහැදිලි කිරීම සඳහා නිර්මාණකරුවන් විසින් සලකා බලනු ඇත. අවසාන වශයෙන්, Kickstarter හි අසාර්ථකත්වය (හෝ වංචාව) සම්බන්ධව ක්රමානුකූල ගැටලුවක් නොපෙනේ, සහ ව්යාපෘති විශාල සංඛ්යාවක් ඉදිරිපත් කරනු ඇත. "

ඇතැම් වර්ගවල වැඩි අසමණ්ඩු අනුපාතයන් තිබේ

Kickstarter හෝ Indiegogo හි ඔබ සොයා ගනු ඇති බොහෝ ජනගහන වැඩසටහන් වලින් සමන්විත වන්නේ තාක්ෂණය හා ක්රීඩා කාණ්ඩ වලිනි. මෙම ව්යාපාරයන්ගෙන් සමහරක් ඔවුන්ගේ ව්යාපෘති සඳහා මුදල් ප්රකෝටිපතියන්ගෙන් ඩොලර් මිලියන ගණනක් වියදම් කර තිබේ. මෙම අධ්යයනය විවිධ ජනප්රිය වර්ගීකරණයන් හරහා අසාර්ථක වීමේ අනුපාත දෙස බැලුවේය. මෙහි දී උගත හැකි පාඩමක් එහි තිබේ දැයි බැලීමට.

සමීක්ෂණයේ ප්රතිඵලයක් ලෙස සියලු නිර්මාණාත්මක කාණ්ඩ 15 ක් තුළ ව්යාපෘති සඳහා වූ අසමතුලිතතාවන් පටු ප්රමාණයේ පරාසයක් ඇතුළත 9% ක් පමණ වේ.

සමහර කාණ්ඩවල ව්යාපෘති වෙනත් අයෙකුට වඩා බොහෝ දුරට අසමත් වේ. නමුත් ප්රධාන දුර්වලතා නොමැත. මොල්ක්ක් විසින් මෙම උද්ඝෝෂනවලින් එක් එක් මුදල් ප්රමාණය කොපමණ මුදලක් විමසා බැලූ අතර ඩොලර් 1000 කට වඩා අඩු මුදලක් වැය කළ ව්යාපෘති සාමාන්ය වශයෙන් (සාමාන්යයෙන් සියයට 9 ක්) (9% ක අසාර්ථක අනුපාතයකට) වඩා ඉහල අනුපාතයකින් (14% ක් පමණ) අසාර්ථක විය.

අන්තිමේදී මොල්ක්ක් විසින් ඔවුන්ගෙන් ජනනය කරන ලද නිෂ්පාදන නොලැබූ ඔවුන්ගේ අත්දැකීම් ඔවුන්ට බලපෑ ආකාරය පිළිබඳ හැඟීමක් ලබා ගැනීමට සමීක්ෂකයින් ප්රතිචාර දැක්වූහ. Crowdfunding වෙතින් සම්පූර්ණයෙන්ම පිටුබලය සැපයීම සඳහා අසාර්ථක වීමක් ප්රමාණවත් නොවීය (73% ක් පැවසුවේ වෙනත් ව්යාපෘතියක් ආපසු ගෙවීමට බවය). එහෙත් උද්ඝෝෂකයන් විසින් මෙම අසාර්ථකත්වය ප්රතිචාර දැක්වූවන් කෙරෙහි විශාල බලපෑමක් ඇති විය.

අසාර්ථක වූ සහ තවමත්, අසභ්ය නිර්මාණකරුවන් විසින් අසමර්ථතාවයන් මෙහෙයවූ ආකාරය පිළිබඳ ප්රතිචාර දැක්වූවන් ප්රතිචාර දැක්වූවන්ට ධනාත්මක ලෙස උද්ඝෝෂණය විය.